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自己动手编译Android源码(超详细)

类别:源码环境 日期:2020-11-3 13:58:05 人气: 来源:

  在Android Studio代码调试一文中,简单的介绍了代码调试的一些技巧.现在我们来谈谈android源码编译的一些事.(俺认为,作为android developer人人都应该有一份自己Android源码,这样我们就可以随时对自己有疑惑的地方通过亲手调试来加强理解).

  本文使用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:

  android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.

  目前,可用的镜像源一般是科大和的,具体使用差不多,这里我选择大学镜像进行说明.(参考:科大源源)

  这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:

  我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:

  将一个项目Pre进行分库后会遇到这么一个问题:如果我们想要创建Pre分支来做feature开发,这就意味着,我们需要到每个子项目中分别创建对应的分支,这个过程如果纯粹靠手工做,那简直是个灾难,利索当然我们会想写个自动化处理程序(我们假设这个工具叫做RepoUtil)来帮助我们解决这个问题.这个RepoUtil也会有版本管理之类的需求,因此我们也用Git对其管理,并为其创建对应的仓库.此时整个项目的结构如下:

  这里RepoUtil知道整个项目Pre下的每个子项目(即子项目的列表),同时需要提供对这些子项目的管理功能,比如统一创建分支等.但是从单一职责角度来看,RepoUitl这个工具的功能过于复杂,我们完全可以将子项目列表这个功能抽取出来作为一个新项目sub_projects,因为子项目也会变化,因此,为其创建对应的仓库,并用Git管理,这样的化,RepoUtil只需要通过简单的对ub_projects进行依赖即可,此时整个项目的结构如下:

  总结一下:repo就是这么一种工具,由一系列python脚本组成,通过调用Git命令实现对AOSP项目的管理.

  熟悉Git的同学都应该知道,我们需要为项目在本地创建对应的仓库.同样,这里为了方便对代码进行管理,我们为其创建一个文件夹.这里我在当前用户目录下创建了source文件夹,后面所有的下载的源码和编译出的产物也都放在这里,命令如下:

  我们将的source文件夹作为仓库,现在需要来初始化这个仓库了.通过执行初始化仓库命令可以获取AOSP项目master上最新的代码并初始化该仓库,命令如下:

  如果执行该命令的过程中,如果提示无法连接到那么我们只需要编辑 ~/bin/repo文件,找到REPO_URL这一行,然后将其内容修改为:

  不带参数的manifest命令用于获取master上最新的代码,但是可以通过-b参数指定获取某个特定的android版本,比如我们想要获取android-4.0.1_r1分支,那么命令如下:

  以后如果需要同步最新的远程代码到本地,也只需要执行该命令即可.在同步过程中,如果因为网络原因中断,使用该命令继续同步即可.不出意外,5个小时便可以将全部源码同步到本地.所以呢,这个过程可以放在晚上睡觉期间完成.

  (提示:一定要确定代码完全同步了,不然在下面编译过程出现的错误会让你,不确定的童鞋可以多用repo sync同步几次)

  64位的操作系统只能编译2.3.x以上的版本,如果你想要编译2.3.x以下的,那么需要32位的操作系统.

  在AOSP开源中,主分用Ubuntu长期版本开发和测试的,因此也你使用Ubuntu进行编译,下面我们列出不同版本的的Ubuntu能够编译那些android版本:

  除了操作系统版本这个问题外,我们还需要关注JDK版本问题,为了方便,同样我们也列出的不同Android版本的源码需要用到的JDK版本:

  如果你需要在Ubuntu 14.04下编译AOSP主线代码,同样需要安装OpenJDK 8,此时需要执行如下命令:

  这里写图片描述不难发现该命令只是引入了其他执行脚本,至于这些脚本做什么,目前不在本文中细说.该命令执行成功后,我们会得到了一些有用的命令,比如最下面要用到的lunch命令.

  BUILD指的是特定功能的组合的特定名称,即表示编译出的镜像可以运行在什么.其中,aosp(Android Open Source Project)代表Android开源项目;arm表示系统是运行在arm架构的处理器上,arm64则是指64位arm架构;处理器,x86则表示x86架构的处理器;此外,还有一些单词代表了特定的Nexus设备,下面是常用的设备代码和编译目标,更多参考文档

  -eng:代表engineer,也就是所谓的开发工程师的版本,拥有最大的权限(root等),此外还附带了许多debug工具

  来举个例子:你没有Nexus设备,只想编译完后运行看看,那么就可以选择aosp_arm-eng.

  重新打包系统镜像编译好指定模块后,如果我们想要将该模块对应的apk集成到系统镜像中,需要借助make snod

  指令重新打包系统镜像,这样我们新生成的system.img中就包含了刚才编译的Launcher2模块了.重启模拟器之后生效.

  单独安装模块我们在不断的修改某些模块,总不能每次编译完成后都要重新打包system.img,然后重启手机吧?有没有什么简单的方法呢?在编译完后,借助adb install命令直接将生成的apk文件安装到设备上即可,相比使用make snod,会节省很多事件.

  错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:执行如下命令:

  如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.杨得志炮轰南阳

  

关键词:编译安卓源码
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